BLIND – Eine Kurzfilmproduktion im Zeichen einer Pandemie. Pionierarbeit an einer staatlichen Hochschule?

Der Kurzfilm BLIND ist eine Produktion, entstanden im Zeichen starker Einschränkungen im öffentlichen Leben, plötzlicher gesellschaftlicher Wandlungen und eines Booms von Verschwörungsmythen. Doch wie setzt man in einer Pandemie eine Kurzfilmproduktion um – noch dazu an einer staatlichen Hochschule, welche den Kultusministerien und Entscheidungen der Regierung direkt unterstellt ist?  In den folgenden Ausführungen möchten wir Sie mitnehmen auf unsere Reise durch…

Filmprojekt: The Junkyard

Wir sind ein siebenköpfiges Team aus Studenten des Studiengangs Audiovisuelle Medien, dass im vergangenen Semester einen animierten Kurzfilm produziert hat und trotz vieler Herausforderungen und ungeplanter Schwierigkei­ten (wie zum Beispiel Corona) hatten wir viel Spaß an der Produktion. Die Idee für unseren Film entstand im laufe unseres 3. Semesters, im Rahmen einer Vorbereitungsvorlesung. Nach langem…

Studioproduktion Alte Welten – Analoge Memoiren eines anderen Jahrhunderts

Wann hast Du das letzte Mal Deinem Großvater zugehört? Wann hast Du das letzte Mal Deiner Oma ein offenes Ohr geschenkt? Wann hast Du gemeinsam mit Deinen Eltern die Bilder der Vergangenheit durchstöbert? Alte Erinnerungen aufleben lassen und Dir schon lang vergessene Geschichten erzählen lassen? In „Alte Welten“, einer Studioproduktion des Studiengangs Audiovisuelle Medien, wollten…

Studioproduktion Film WS19/20

Die Studioproduktion Film hat sich in diesem Semester dazu entschieden, innerhalb von fünf Drehtagen ein spannendes Kurzfilmdrama in einem Schießstand zu inszenieren. Mit neuer Licht- und Kameratechnik, modernem BLG-Workflow, zwei Schauspielern aus Hamburg und einem 50er Jahre Setting entstand nach einem dreiviertel Jahr ein neunminütiger Kurzfilm, der sich mit existenziellen Themen wie Gerechtigkeit und Schuld…

I LOVE YOU TWO

Das Projekt I LOVE YOU TWO entstand im Rahmen einer studentischen Produktion an der Hochschule der Medien Stuttgart im Wintersemester 2019/20. Im sechs-köpfigen Team wurde zusammen die Idee entwickelt, eine Geschichte mit zwei gleichzeitig ablaufenden Videospuren zu erzählen, zwischen welchen der interagierende Zuschauer wechseln könne. Mit dieser technischen Aufgabe im Hinterkopf wurde eine Geschichte entwickelt,…

Innovationen durch User Experience

Am 15. Januar 2020 fand die sechste Ringvorlesung des Fördervereins der Stuttgarter Hochschule der Medien (HdM) mit dem Titel “Inspired by Humans – Innovation durch User Experience (UX) Praktiken, Strategien, Erfahrung“ statt. Während der Veranstaltung wurde die oft als “Buzzword“ bezeichnete User Experience genauer beleuchtet und als ein wesentlicher Innovationsfaktor vorgestellt. Eröffnet wurde die Veranstaltung…

Internationales VR-Lehrprojekt mit der Oregon State University (OSU)

Im Rahmen des interdisziplinären Projekts „Immersive Media for Robotics“ wird die Partnerschaft zwischen der Hochschule der Medien (HdM) und der Oregon State University (OSU) durch eine enge Lehrkooperation erweitert, die mindestens für das Wintersemester 2019/2020 und das darauffolgende Sommersemester 2020 vorgesehen ist. Der erste Kontakt wurde dabei auf dem International Day der HdM 2018, als…

Juha – das Porträt eines Rentierzüchters inmitten des Klimawandels

  Kilometerlanges Nichts im finnischen Taivalkoski. Hier wohnt der Rentierzüchter Juha Virkkunen mit seiner Frau Arja. Im nordischen Winterwunderland bewirtet er Gäste von überall her und erzählt ihnen von den finnischen Traditionen seiner Familie und der Region. „Neue Erfahrungen, reine Natur, sauberes Wasser und Ruhe“ sind es, was die Menschen hier oben laut Arja suchen.…

Projektseminar Makerspace Technologien (9/2018-9/2019)

In dem Wahlprojekt „Makerspace Technologien“ lernen Studierende im Studiengang BI/IW seit dem WS18/19 in Makerspaces genutzte Technologien kennen. Ob 3D-Druck oder oder VR/AR – die Studierenden erlernen wichtiges Know-How für ihren späteren Berufsalltag. Maker- und Hackingspaces sind in der anglo-amerikanischen Bibliothekslandschaft schon ein fester Bestandteil des Angebotsportfolios. An deutschen Bibliotheken stecken Makerspaces zumeist noch in…